《斩魔历险记》并非常见的回合制RPG,而是采取了主线剧情为核心,随机触发支线剧情的顺序模式,让人玩起来相当轻松有趣。说的也是,总是无休止的见怪即打,玩多了真的挺无聊的。此款游戏虽然五加科需要打怪,但它胜在难度适中,可以让玩家较为轻松的通关,从而将精力都放在剧情的开启,而不是单纯的打怪上。不知道别的玩家如何,反正偶是比较喜欢这样的处理方式,不容易产生厌倦感。
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