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液晶工程师直谏魅族:M9千万不能改960*640
WwW.OpenVoip.CN   2010-8-2 21:53:11  来源:cnBeta  作者:
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  继魅族J.Wong爆出将出高分辨率M9后,一名自称五年液晶工程师经验的煤油直谏:M9千万不能改960*640。内容如下:

  M9最好不要改分辨率,就算要改也要改成WVGA(480*800)或者FWVGA(854*480),理由如下:

  1.改DVGA(960*640)保证用户体验的风险会大幅上升:

  以比较容易量化的视频播放为例,我们用数据说话:

  M8(720*480),WINCE只能是65K色,则数据线为16位(R5G6B5),按30帧算,则每秒的数据传输量= 720*480*16*30/8=20736000字节=19.78M/S

  再看M9原来的参数: M9(720*480), Android的系统你总不好意思只是26W色吧?只能跟着上1600W色,则数据线为24位(R8G8B8), 则每秒传输量为=720*480*24*30/8=30M/S

  M9未来设计参数: 更改分辨率为960*640,则每秒传输量为=960*640*24*30/8=52.7M/S。 数据量大概比之前的M9设计大将近一倍,比M8大了将近2倍。而加上游戏里面什么三角、矩阵之类的,应该比这个数据量还大。

  原方案的M9数据处理量只比M8多了50%,考虑到硬件升级,我还是很放心魅族能很好的搞定的,但要是改了DVGA,数据量一下翻了一番,魅族有把握在有急迫的上市时间压力的同时搞定暴增的数据量?别跟我说IPHONE4的硬件配置和M9相当,苹果能搞定的魅族就一定能搞定。同样的硬件就一定能有同样的速度?明显不是,我自己切身的例子就是我早我同宿舍哥们儿买两年的SONY笔记本就比他新买的联想的快。(CPU他比我高点,内存,硬盘转速一样,都是XP,联机玩儿魔兽不管谁建主机,我就是载入的比他快)这还是硬件层面上的分析,而软件,尤其是操作系统底层层面上的差距,魅族和苹果之间的差距有多大我相信JW比我清楚。我一直用M8,但是我也有IPAD,以苹果的软件能力,IPAD完全流畅运行的前提也得是不破解多线程,破解多线程后照样会出现卡甚至死机的情况,Android系统是默认支持多线程的……

  2.改成DVGV(960*640)有无必要?

  说这个问题前需要说下分辨率的另外一个概念: PPI, 也就是每英寸内的像素点数,目前手机里面最高就是IPHONE4,大概是320PPI左右,普通的3.5~3.7的WVGA PPI在240左右。而M8由于我没有其屏幕的具体数据,没法精确计算,但是屏幕只有3.4,而分辨率也稍微小于WVGA,所以我们可以认为约等于WVGA。按1inch=2.54cm算,也就是说同样的屏幕尺寸一厘米的长度上,960*640的大概有126个点,点距约为0.008mm,而WVGA的大概有95个点,点距约为0.01mm。 想问大伙儿谁能用肉眼数清一厘米长度上是100个点还是120个点,或者说谁能看清两个点间的距离是0.008MM还是0.01MM? 反正天天看液晶屏看了五年的我不用显微镜是分不出来的。 之前听说JW说看了960*640的显示效果之后惊艳了,我没有看到JW的原话不是很理解,分辨率仅仅和画面的精细程度有关,而决定整体显示效果的还有色饱和度(NTSC),发色素,可视角度,以及软件的优化等等等等,怎么能说一个屏的显示效果比另一个好就是因为分辨率呢?

  3.改成DVGA的弊端:

  说这个问题前我们其实应该先琢磨琢磨IPHONE4为啥要改成DVGA?IPHONE4之前,苹果一直用的是3.5的HVGA(360*480)分辨率,PPI只有160,在各家旗舰都到达WVGA水平的时候,这个分辨率显然是落后了。(1CM内是120个点还是60个点,相信各位还是很容易分辨的),所以IPHONE4的分辨率提升势在必行,但是为什么要选择DVGA这个分辨率呢,我认为原因有四:

  (1)最重要的原因是像素尺寸上长宽都是HVGA的两倍,正好能完美向下兼容现在毛毛多的苹果HVGA软件。

  (2)而且还能正好压现在各家旗舰主推的WVGA一头,作为一个嘘头卖点还是惠而不费的。

  (3)符合苹果一贯的差异化思路,大家可以回忆一下过去这几年,在苹果用3.5HVGA之前有几个厂家用这个分辨率?

  (4)硬件上的提升和苹果成熟的软件平台,尤其是高效的系统底层程序决定这个分辨率不会影响IPHONE4的用户体验感觉。

  再来看看M9,要是M9改成DVGA的话那么之前M8的所有软件基本上都不要抱指望能改到Android系统上兼容了,而Android系统主流的WVGA软件M9也全都用不上,至少不能完美兼容了。另外之前还有MY 意淫指望IPHONE4的软件,这个就更不靠谱了,我们以事实说话,IPHONE出了这么多年了,有多少IPHONE的软件应用移植到WM或者Android上了? 到十分之一没?退一万步说真的移植了,你说软件厂家是选各家旗舰都能完美兼容的WVGA还是M9只此一家别无分店的Android+DVGA? 然后还是这位MY YY的各大手机厂家都蜂拥跟风IPHONE4,大家一起上DVGA的分辨率,然后DVGA面板的采购成本大幅下降。这个就更搞笑了,你以为三星,LG,诺记都是华强北的山寨么? 你让他们割裂开产品系列改这个一个完全没有前后连续性的分辨率,那他们之前的那些WVGA的旗舰手机怎么卖?为这些手机开发的毛毛多的软件怎么办?全往DVGA移植? 哥们儿,我太佩服你的想象力了。

  还是以事实说话,你看看IPHONE以前那几代买的大红大紫的时候,全球前几的手机大厂跟风了几个HVGA的项目?即使有用HVGA,有哪款成为了他们主推的旗舰了? 最后要建议JW打听打听液晶面板行业的行情,有个最重要的规律就是苹果用什么技术什么技术的版面就会短缺,前段时间因为IPAD出货量过大造成IPS面板全球缺货的情景还历历在目,而M9要用DVGA+全视角,那屏幕不管你用哪家的,技术上基本只有三种选择:LTPS+IPS, LTPS+MVA,AMOLED。 请问现在这三种面板有哪种是供货不紧张了?尤其是你还跟苹果连分辨率都完全相同。

  综上所述可以总结改成DVGA的弊端了:

  1..重蹈M8软件兼容性的覆辙(对于智能手机这点基本是致命的)

  2.液晶面板供应不稳定导致要么成本上升,要么生产无法保证。

  总结下:要是就考虑我自己,我看重的功能就五个:打电话,发短信,写邮件,看视频和听歌(玩儿游戏,看漫画我有IPAD了),我是非常支持M9改成DVGA分辨率的,但是我希望魅族这唯一一个真正做自己的手机的中国企业能越走越好,才会唠唠叨叨写这么多的,希望JW能够看见,并好好思考下我提到的问题。

  DVGA明显是弊大于利的,分辨率可以改,但是要往Android主流的WVGA或者FWVGA上面靠,或者不改抢上市时间也是可行的,要知道手机行业时间就是竞争力。靠硬件的嘘头是能吸引很多没有专业知识的消费者,但是真正留住消费者的重点是什么? 用户体验。 前三代IPHNOE成功的最重要因素是什么?肯定不是HVGA的分辨率,而是颠覆手机行业的用户体验。这点上也是M8成功的原因,在M8刚刚上市的时候,抛去信号问题,M8的用户体验我认为绝对是仅次于IPHONE的(比同时期的多普达Diamond,三星I908什么的都强得多)。

  最后我们不谈模仿谈学习,三星,LG,诺记,MOTO,全世界都在学习IPHONE,所以学习IPHONE没啥丢人的,魅族也没有必要避讳谈学习苹果,但是我希望魅族能学到IPHONE成功的本质,而不是表面,这个本质其实就四个字而已:用户体验

  查看原文:http://bbs.meizu.com/thread-1972230-1-1.html

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